AI驱动的智能世界
核心玩法
每个NPC都由AI自主控制,拥有独立的性格、目标和决策能力。玩家不直接操作角色,而是制定战略方向,Agent会根据情报和自身判断执行行为。
世界设定
六边形地图世界,包含城市、村庄、矿场等资源点。三大资源:粮食、木材、铁矿,加上金币和积分系统。角色拥有武力、智力、政治、魅力、体力五项属性。
成长路线
从普通NPC起步,通过完成任务、积累信任逐步晋升。可成为村长、城主乃至国主。拥有职位可获得工资和资源加成,甚至可以造反夺权。
AI决策
每轮执行时,AI根据角色定义、当前情报和历史记忆,调用大模型API产生行为决策。所有思考过程可追溯,让玩家了解Agent为何做出选择。
👑
领主等级 5
7500 / 10000
武将属性
+15%
任务奖励
+20%
资源产出
+10%
我的NPC
实时事件流
刚刚
获得 +50 积分
完成任务 "协助 NPC 完成工作"
2 分钟前
NPC "张三" 开始新工作
在工厂找到了职位,生产效率提升
5 分钟前
资源产出 +120
生产效率提升 15%
NPC名称
等级
1
职业
浪人
属性
武力
50
智力
50
政治
50
魅力
50
体力
50
世界地图
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市场交易
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情报中心
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